Tuto n°4 : Une vidéo sur un écran

Nous allons cette fois voir comme faire un écran qui diffuse une vidéo. Bien entendu, comme dans la réalité, cette vidéo devra avoir un impact sur l’éclairage !

Formations CINEMA 4D

Tout d’abord, la partie lumineuse de l’écran doit être un objet polygonal à lui seul :

On crée une texture avec, en luminescence, la vidéo désirée :

On crée ensuite une seconde texture, quasi-identique à la précédente, à la différence près que la vidéo est placée dans le canal transparence et non à la luminescence.

Insertion d’un éclairage de surface, avec comme désignation de l’objet éclairant notre écran, et on active l’atténuation (linéaire ici) et les ombres (douces pour l’exemple) :

On crée ensuite une copie de notre écran que l’on exclut de la lumière, et on termine en assignant nos textures : la vidéo en luminescence sur l’écran, et la vidéo en transparence sur notre lumière.

Il n’y a plus qu’à définir les paramètres de rendu pour notre vidéo, et voilà :

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